Millionenschaden durch Browsergames?

User können das Spielen von Browsergames nicht lassen: 50 Prozent beschäftigen sich damit während der Arbeitszeit.

(Wien, 10.06,2005) Gut die Hälfte der Spieler von Browsergames spielen in der Schule oder am Arbeitsplatz. Diese Berechnung beruht auf Daten einer Umfrage von 1.643 Spieler von Multiplayer-Browsergames gegenüber Gamesdynamite.de. Unter der Prämisse, dass rund die Hälfte der Befragten sozialversicherungspflichtig beschäftigt ist, spielen damit 25 Prozent der Spieler am Arbeitsplatz. Dieses Ergebnis wird gestützt durch eine von Gamesdynamite.de bei dem Browserspiel Xwars.de in Auftrag gegebene Umfrage, nach der 30 Prozent der befragten 15.746 X-Wars-Spieler auch am Arbeitsplatz spielen. Gegenüber Gamesdynamite meldeten die Betreiber der führenden Browserspiele insgesamt rund 600.000 aktive Spieler. Unter der Annahme, dass jeder Spieler aktiv zwei dieser Spiele spielt und von den geschätzten zwei Spielstunden täglich eine auf das Spielen am Arbeitsplatz entfällt, ergibt dies einen Arbeistausfall von fünfzehn Millionen Arbeitsstunden im Jahr (bei 200 Arbeitstagen).

Die Gründe, warum die Spiele tagsüber genutzt werden, liegen für Oliver Hartmann, Redakteur des Magazins "Gamesdynamite" auf der Hand: " Diese Spiele haben einen ungeheuren Suchtfaktor - deshalb schauen die Spieler den ganzen Tag immer mal wieder rein."


(im)


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